Durée d'une lampe selon les piles
Rien de pire qu'une lampe qui faiblit au milieu de la nuit. L'outil convertit la capacité des piles en heures d'éclairage et en nuits couvertes.
- Autonomie d'un jeu
- 8 h 32 min
- Autonomie totale
- 17 h 04 min
- Nuits couvertes
- 5,7
- Jeux nécessaires pour la sortie
- 2
La consommation réelle chute avec le froid et à pleine puissance. Emportez toujours une seconde source de lumière.
Comment ça se calcule
L'autonomie en heures est la capacité utile, soit la capacité nominale multipliée par le rendement, divisée par la consommation en milliampères. On divise l'autonomie totale par les heures d'éclairage de chaque nuit pour obtenir les nuits couvertes.
Questions fréquentes
Où trouver la consommation de la lampe ?
Sur la notice, par mode d'éclairage, ou en la mesurant avec un testeur. Le mode le plus puissant consomme beaucoup plus.
Le froid joue-t-il ?
Oui, la capacité des piles baisse quand la température descend. Gardez les piles de rechange près du corps.
Cas fréquents
Des exemples déjà remplis, avec leur explication :
- Lampe frontale avec un jeu de piles
- Lanterne de camp pour cinq nuits
- Veilleuse peu gourmande pour la tente
- Lampe par grand froid
Intégrer cet outil sur votre site
Les résultats sont fournis à titre indicatif : ils ne remplacent ni la météo, ni la réglementation locale, ni les consignes de sécurité. Pour aller plus loin, découvrez les sites de la rubrique Lampes et petits gadgets de l'annuaire et lisez le guide de terrain de cette rubrique.
Autres outils
- 🔋Batterie externe et recharges du téléphoneRecharges complètes et jours d'autonomie
- 🌳Tension d'un hamac selon l'angleForce dans les sangles et flèche du hamac
- 🏕️Surface abritée sous une bâcheLargeur abritée et pente selon le faîtage
- 🚣Tirant d'eau d'un canoë chargéEnfoncement et franc-bord selon la charge
- ⏰Heure limite de départ avant la nuitQuand partir pour arriver avant la tombée du jour
- 👥Allure du groupe et durée avec pausesDurée totale d'une étape au rythme du plus lent